More... Пътуване във времето    

Пътуване във времето

Често идва ден, когато научната фантастика престава да бъде такава…

More...
More... 10 географски чудеса    

10 географски чудеса

10 географски чудеса  

More...
More... 10 от най-странните неща във вселената    

10 от най-странните неща във вселената

10 от най-странните неща във вселената. Очаквайте отделна статия с…

More...
More... Codex Gigas - Библията на дявола - разгадаване на мистерията около нея    

Codex Gigas - Библията на дявола - разгадаване на мистерията около нея

Международен екип от учени, разгадава тайната на Codex Gigas във…

More...
More... Защо животните в едно стадо винаги гледат в една посока?    

Защо животните в едно стадо винаги гледат в една посока?

Планетата ни, както вероятно знаем, е гигантски магнит. Затова компасите…

More...
More... рдеа на букивте в енда дмуа не е от зенанчие    

рдеа на букивте в енда дмуа не е от зенанчие

Сепорд  писхлоози от увентеириста Кмерибдж, рдеа на букивте в енда…

More...
More... 2 = 3, какво става?    

2 = 3, какво става?

2=3 a.a = a.b , нека изведим  от двете страни …

More...
Frontpage Slideshow | Copyright © 2006-2012 JoomlaWorks Ltd.

Lenticular-Printing-frontЛентикулярният флексографски печат беше изключително модерен през 80те и началото на 90те. А ако се случеше някой да ни подари една такава, умирахме от удоволствие и наслада и не пропускахме възможност да се похвалим на всичките си приятели.

Но какъв е трика зад тях? Много просто - всичко е пластмаса и игра на светлината.

 

 

Произхода на тези 3D картинки датира от 1692 година. Технологията е създадена от френския художник A. Bois-Clair, който решил да направи част от своите картини, като събере две различни изображения върху вертикална дървена решетка сглобена от тънки летвички.

Изображенията използват способността на светлината да се пречупва и то в определено количество. Ръбовете на пластмасата върху тях обикновено "скриват" части от самото изображение от наблюдаващия. Така светлината за някои конкретни части от картината се отразява или прегъва за наблюдателя. Всеки ръб върху пластмасата насочва определени дялове обратно към зрението. И тъй като наблюдателя умишлено се движи, той по този начин бива изложен на различни части от самото изображения, правейки го сякаш да се движи пред очите му.

Close up of the surface of a lenticular print

 Лентикулярната пластмаса отблизо

Картината под пластмасата от своя страна представлява съвкупност от подредени вертикално части, наподобяващи цветен баркод. Всяка част от изображението заема съвсем точно място между самите ръбовете, пресъздавайки картината в своята цялост.

original

По-старите лентикулярни картинки са създадено най-много от две различни изображения, за разлика от по-новите, които в зависимост от позицията на очите и съответно светлината, могат да пресъздадат повече на брой и много по-сложни картини, та дори и 3D обекти.

При 3D обектите ефекта идва от това, че по едно и също време, всяко око вижда малко по-различно изображение. Така например, дясното око вижда едната част от нарисуваното лице, докато лявото другата. 

3D-Lenticular-Printing

Любопитно

Орбитите на повечето астероиди преминават между орбитите на Марс и Юпитер.

Вход

Hypercube

Rotating Hypercube